Phase 1: Foundation System expansion begins.

VIRTUANATION PATCH NOTES Version: v0.2.0

Season 1: Genesis

APA YANG BARU

Crafting System (NEW)

  • Sistem crafting kini diperkenalkan dalam VirtuaNation
  • Hospital (Medic Only)
    • Craft item perubatan khas untuk EMS
  • Stab City (Public)
    • Crafting terbuka untuk semua citizen
  • Sistem ini akan jadi asas kepada ekonomi & resource flow

Showroom Donation

  • Showroom khas untuk kenderaan donation
  • Player boleh view kenderaan secara lebih immersive sebelum claim

Sit Anywhere (Sit Prop)

  • Sekarang boleh duduk di mana-mana kerusi/prop
  • Cara guna:
    • Hold ALT → aim ke kerusi → duduk
  • Tambah realism dalam interaction harian

Vehicle Cleanup System (Auto Car Wipe)

  • Sistem pembersihan kenderaan setiap 1 jam
  • Kenderaan tidak akan hilang jika:
    • Ada player dalam seat driver
  • Kenderaan akan dipadam jika:
    • Tiada player dalam kereta
  • Tujuan:
    • Elak kereta bersepah
    • Improve performance server

Admin Command:

  • /pembersihan
    • Digunakan oleh Metrix & Architect untuk manual cleanup

Lift System

  • Ditambah:
    • Lift di Hospital
    • Lift di Kementerian (City Hall)
  • Memudahkan pergerakan antara tingkat

Gym System

  • Sistem gym baru diperkenalkan
  • Akan digunakan untuk future player progression / lifestyle system

Shop Updates

  • Item baru ditambah dalam shop
  • Perubahan pada layout & lokasi shop (MLO update)

Black Market (REWORK)

  • Sistem Black Market telah diganti sepenuhnya
  • Lebih selari dengan direction economy & underground system

PENAMBAHBAIKAN SISTEM

Inventory & Data Update

  • Kemaskini pada:
    • item.lua
    • weapon.lua
    • inventory image assets
  • Menyokong sistem baru (crafting & item expansion)

Crafting Framework Integration

  • Integrasi sistem crafting menggunakan framework:

    • QBX bridge
    • standalone crafting system
  • Disusun untuk scalability dan future expansion

ARAH TUJU UPDATE

Update ini mula membuka layer ekonomi & interaction dunia:

  • Player mula menghasilkan item sendiri
  • Pergerakan & interaction jadi lebih natural
  • Dunia jadi lebih hidup (kereta, prop, location system)

VirtuaNation sedang bergerak dari basic system → living ecosystem

SETERUSNYA

Phase 2: Expansion (Incoming)

  • Sistem pekerjaan (job system)
  • Pendapatan & ekonomi aktif
  • Business & ownership